aso优化的难点在哪里?

ASO已被越来越来的人所熟知,关于seo的各种教程也层不出穷,无论百度算法如何蛋疼,Seoer依然前赴后继。而Aso,随着移动互联网的蓬勃发展,之前未被重视的一块领域,也被越来越多的提及。但是作为一个seoer是否能驾驭的了aso这项工程呢?

首先说,seo中所说的长尾理论在aso中是没有用的,因为没有人会有人会在应用市场上愿意去搜“为什么世界上有东京南京北京却没有西京”这么长的关键词。毕竟大多数人在使用手机功能时,都希望越方便越好,能让自己有多懒就有多懒。愿意搜索的人都很少,更很况去搜长尾词呢。当然也有例外的情况,那就是游戏名称本身就是一个长尾词,如:“史上最难玩的游戏”。

想知道用户在应用市场上习惯于搜什么词,是件挺难的事情。他不像SEO那样,有各种词库供你参考。而且现在的应用市场对于自家的搜索词库似乎也看的很重,你想打听一下,他也会和你说,这是个秘密。真正的秘密,可能就是自家也不知道哪些词是用户经常搜的,又怎么能提供给你呢。

对于Aso的优化,可以说最难的一点,就是你不知道哪些词是真的有人搜索。毕竟一款应用的标题、关键词均有限制,若说应用简介有用倒也是真的,但权重也不是那么高,在appstore中几乎为0,安卓市场可能是另外一种说法。但是,不管怎么说,怎么让有限的关键词,发挥无限的价值,才是值得去研究的。而给你提供信息的渠道少的可怜时,你不得不去揣摩用户心思,来确定关键词。

当然,对于这种问题的解决办法也不是没有,那就是参照appstore上那些一个标题无限长且排名较好的应用所添加的热词。毕竟只有较大的下载量支撑才能使其靠前,而标题里的这些热词显然是给其下载带来了推波助澜的作用。但这些热词对自家的产品是否合适,还是应研究一番。对于安卓应用市场的关键词选择参考,也只能赶鸭子上架,从海纳搜索中获取一丝线索。

可以说关键词的选择是决定的aso效果的重要根源,如解决这一问题,离aso的成功几乎不远。为什么这么说,因为无论那个市场,三个指标,对排名的影响绝对是少不了的。一是标题与关键词,二是下载,三是评论。说截图icon卸载对排名有影响,不过是为凑字数的无稽之谈。

对于下载量如何提升,就看你如何推广,下载量可以说是aso的根基,若根基不稳,说aso也是空谈。而评论算是aso的辅助,多多益善,少点也无妨,但别800万的下载8个评论,那就算排名再靠前恐也难勾起别人下载的欲望。要知道现在的国人,有独立思考能力的人少之又少,大多数人都是听别人说什么是什么,若连人讨论你都没,你让他如何能对你有感觉?对于评论,稍微做做活动给些奖励也就上去了,这几乎是稳赚不赔的买卖,对此没有必要吝啬。

在seo中,一个网站要应付百度搜狗谷歌360多个搜索引擎。而aso中则是一萝卜一个坑,但是这坑怎么挖也要看这地怎么样。不过黄宏老师说过:“人有多大胆,地有多大产”,自己坑没挖好,也别抱怨地不好。

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